提起区块链行业,可能在多数人印象里它只是应用于金融行业,但只要我们稍加留意,就会发现它已在悄然进入航运、医药、零售、能源、汽车、房地产等越来越多的行业。但就在最近,人们发现区块链也开始捞起了偏门,其应用在电子竞技行业已达到了统治性地位。
Eloplay是一个电竞项目,这个项目的负责人在最近宣称采用了基于区块链的解决方案,并且认为在电竞产业的各个部分或多或少地都应用了区块链。
管窥电子竞技行业
电子竞技是一项新事物,但同时它也是一个发展迅猛的产业。作为一项以游戏竞技为表现形式的运动,电子竞技已被列为2022年亚运会的正式比赛项目。某些迹象表明,电子竞技甚至会在2024年成为奥运会的正式比赛项目。
随着在线游戏平台数量的不断增长,电竞行业的总利润有望在2020年达到15亿美元。同时,观众人数在2017年也会达到4亿,其中1.91亿是铁杆粉丝。而全球电竞市场报告的调查数字显然更乐观,预计到2017年年末,电竞比赛的观众人数有望达到5.84亿。
巨大的受众群刺激着电竞选手和大公司,他们都希望抓住这巨大的商机来为新观众提供更好的产品和服务。对于传统的体育项目来说,广告是收入的主要来源,但在电竞行业广告收入却并不高。然而,全球电竞市场报告却预言广告收入将成为电竞行业的第二大收入来源,在2020年达到2.24亿美元。
目前像Steam这样的主流在线游戏平台驾驭着新市场的趋势。然而绝大多数主流在线游戏平台都忽略区块链的作用,他们的竞争对手可能更是连区块链的功用,根本没有听说过。但现在已经有了大量在线游戏平台应用包括区块链技术的解决方案,这至少表明他们已经下决心去推动这件事了。
区块链与电子竞技
越来越多的电竞平台开始乐于拥抱区块链赋能后的解决方案所带来的新机会,有些平台甚至开始做起了ICO。一些专家建议电子竞技市场尝试无处不在的Tokenization技术以保证平台的安全性,还极力推荐电子合约。更有人提出了大胆的设想,游戏的定制化或购买完全可以参照加密数字货币的玩法来进行。
目前有许多平台已在这样做了。FirstBlood(第一滴血)平台就是这样一个例子,它已经按这种方式运营超过一年时间了。平台开始以Dota 2的运营为主,后来加入了反恐精英:全球攻势、FIFA 18、Hearthstone、英雄联盟、使命的召唤。
另一个例子是 Gilgam.es,它刚刚经历过一次ICO。Gilgam.es将为每场竞技都提供智能合约,并且Gilgam.es还在利用人工智能在竞技预防欺诈。
除此之外,Eloplay已花了两年时间,将区块链技术融入其生态系统之中。它的项目团队提出了“智能比赛”的概念,这种智能比赛将游戏奖池去中心化,而通过区块链技术,改由游戏的参与者自己定规则。这一切已经在部署中,并且Eloplay也提供全球攻势、FIFA 18、Hearthstone、英雄联盟、使命的召唤等流行游戏,这对诸多玩家确实是一个福音。
电子竞技的未来向去中心化发展
上述这些案例并非是将区块链解决方案融入业务运营系统案例的全部。在其他案例中,一些平台已允许玩家通过特定的代币在网络上购买皮肤。
总之,不同于区块链在银行或其他行业的做法,要求区块链技术更加有逻辑性,更安全,电竞行业倾向于全面拥抱区块链技术的创新属性。
随着越来越多的游戏平台采用区块链赋能的解决方法,电竞行业全面被智能合约和标记化的日子,终究会到来。
作者:Richard Kastelein
编译:雨辰
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