网易副总裁胡志鹏表示,当前,网易已推出3款区块链产品,接下来将在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶剑》中引入区块链技术,不断进行尝试。他认为传统在线游戏现有两个难题,一是游戏玩家,因外挂刷量导致游戏币不值钱;二是游戏平台,发布超量的游戏币引起玩家的不满,本质都是信任引起的难题。而区块链恰恰可以在玩家与平台之间实现平权,构建游戏内关系的和谐,并且去验证这种关系是否可靠。
开采时间:2019-01-12 19:51
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网易副总裁胡志鹏表示,当前,网易已推出3款区块链产品,接下来将在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶剑》中引入区块链技术,不断进行尝试。他认为传统在线游戏现有两个难题,一是游戏玩家,因外挂刷量导致游戏币不值钱;二是游戏平台,发布超量的游戏币引起玩家的不满,本质都是信任引起的难题。而区块链恰恰可以在玩家与平台之间实现平权,构建游戏内关系的和谐,并且去验证这种关系是否可靠。
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