zigzig详解
Zigzag指标算法 如官方所述:Zigzag指标是连接一系列价格点的趋势线。所以Zigzag主要用途是来标识过去价格中的相对高低点,并以这些点之间的连线来表示这段价格变动的趋势。 1.Zigzag的3个参数 Zigzag在识别高低点的过程中,主要设置了以下三个参数:ExtDepth, DextDeviation 以及ExtBackstep。程序中的表示: extern int ExtDepth=12; extern int ExtDeviation=5; extern int ExtBackstep=3; 说明: ExtDepth:用于设置高低点是相对与过去多少个Bars(价格图形中的一个柱子)而言。Mt4中默认是12。 ExtDeviation:用于设置重新计算高低点时,与前一高低点的相对点差。默认值是5, 也就是说如果 A)当前高点>上个高点 5 ,或者 B)当前低点<上个低点 – 5的情况下,则会对之前计算过的ExtBacksteps个Bars值的高低点进行重新计算。 ExtBackstep:用于设置回退计算的Bars的个数。 2.Zigzag算法 1对计算位置进行初期化 1.1判断是否是第一次进行高低点计算,如果是,则设定计算位置为除去ExtDepth个图形最初的部分。 1.2如果之前已经计算过,找到最近已知的三个拐点(高点或低点),将计算位置设置为倒数第三个拐点之后,重新计算最后的拐点。 2.从步骤1已经设置好的计算位置开始,将对用于存储高低点的变量进行初始化,准备计算高低点 2.1计算ExtDepth区间内的低点,如果该低点是当前低点,则进行2.1.1的计算,并将其记录成一个低点。 2.1.1如果当前低点比上一个低点值小于相对点差(ExtDeviation);并且之前ExtBackstep个Bars的记录的中,高于当前低点的值清空。 2.2高点的计算如同2.1以及分支处理2.1.1。 3.从步骤1已经设置好的计算位置开始,定义指标高点和低点 3.1如果开始位置为高点,则接下来寻找低点,在找到低点之后,将下一个寻找目标定义为高点 3.2如果开始位置为低点,则与3.1反之。 以上可能比较难以理解,我们这边举个例子说明: 假设上次计算的结果如下:倒数第14个Bar出现了一个高点(3.1),倒数第4个是低点(1.5), 倒数第1个是新的高点(2.1)——因为距离倒数第14已经大于ExtDepth(14-1>12)。 Bar-14 Bar-4 Bar-1 Bar-Current 高(3.1) 低(1.5) 高(2.1) X 对于Bar-Current,即当前的价格X, CaseI. 如果 X >=2.1 ExtDeviation,则根据Zigzag的定义,这将是一个新的高点。假设这里X=2.3,那么我们绘制指标的时候应该成为: Bar-14 Bar-4 Bar-Current 高(3.1) 低(1.5) 高(2.3) CaseII. 如果 1.5 - ExtDeviation< X<2.1 ExtDeviation,则我们继续等待价格的变化,所绘制的指标也不会变化。 CaseIII. 如果 1.5 - ExtDeviation>= X,则这是一个新的低点。假设这里X=1.3,则我们绘制指标的时候应该成为: Bar-14 Bar-Current 高(3.1) 低(1.3) 这个时候,之前的Bar-4因为在我们定义的ExtBackstep之内(1-4),所以他的最低值会被清空, 根据算法第三步的定义,我们会一直寻找低点直到发现Bar-Current,这时候已经遍历过Bar-1,所以Bar-1定义的高点也不再成为拐点。 这也就是所谓的重绘部分,也因此诟病为“未来函数”——因为所看见的当前最后的高低点可能在下个时间段里面被抹去。 3Zigzag源码及解释: Mt4的Zigzag源码里面的注释特别稀罕,估计是感觉实现比较简单,所以一概略去——恩,极坏的编程习惯。 下面简要说明一下,中文部分都是追加的解释: // —————————————————————— //| Zigzag.mq4 | //| Copyright ?2005-2007, metaQuotes Software Corp. | //| http://www.metaquotes.net/ | // —————————————————————— #property copyright “Copyright ?2007, metaQuotes Software Corp.” #property link “http://www.metaquotes.net/” //Mt4特有的指标属性设置 #property indicator_chart_window //主窗口进行指标显示 #property indicator_buffers 1 //指标运用到数值的个数 #property indicator_color1 Red //指标显示颜色 //—- indicator parameters //Zigzag的三个参数 extern int ExtDepth=12; extern int ExtDeviation=5; extern int ExtBackstep=3; //—- indicator buffers //指标的数值存储变量 double ZigzagBuffer[]; //拐点 double HighMapBuffer[]; //高点的临时变量数组 double LowMapBuffer[]; //低点的临时变量数组 int level=3; // recounting’s depth //最近已知的三个拐点 bool downloadhistory=false; //是否第一次计算 // —————————————————————— //| Custom indicator initialization function | // —————————————————————— //Init函数是Mt4指标第一次载入之后运行的初期化函数 int init() { IndicatorBuffers(3); //对于缓冲储存器分配记忆应用自定义指标计算,用F1可以看到该函数的帮助和解释 //—- drawing settings SetIndexStyle(0,DRAW_SECTION); //划线的风格 //—- indicator buffers mapping SetIndexBuffer(0,ZigzagBuffer); SetIndexBuffer(1,HighMapBuffer); SetIndexBuffer(2,LowMapBuffer); SetIndexEmptyValue(0,0.0); //—- indicator short name IndicatorShortName(”ZigZag(” ExtDepth ”,” ExtDeviation ”,” ExtBackstep ”)”); //设置指标的简称。 //—- initialization done return(0); } // —————————————————————— //| | // —————————————————————— //start函数是Mt4的主函数,当每次价格变动之后都会触发该函数的执行 int start() { //变量定义 //i:临时变量; //counted_bars :用于标识已经计算过的Bar数 int i, counted_bars = IndicatorCounted(); //limit:算法中所谓的开始计算位置; //counterZ:临时变量 //whatlookfor:用于标识当前计算的是高点或者低点 int limit,counterZ,whatlookfor; //以下都是临时变量,具体设值时解释 int shift,back,lasthighpos,lastlowpos; double val,res; double curlow,curhigh,lasthigh,lastlow; if (counted_bars==0 && downloadhistory) // history was downloaded { //指标载入时counted_bars为0,而downloadhistory为false,将在下一次价格变化时进行 ArrayInitialize(ZigzagBuffer,0.0); ArrayInitialize(HighMapBuffer,0.0); ArrayInitialize(LowMapBuffer,0.0); } if (counted_bars==0) { //初期化,第一次运行时limit为除去ExtDepth个图形最初的部分。(算法1.1) limit=Bars-ExtDepth; downloadhistory=true; } if (counted_bars>0) {//如果之前已经计算过,找到最近已知的三个拐点(高点或低点),将计算位置设置为倒数第三个拐点。(算法1.2) while (counterZ<level && i<100) { res=ZigzagBuffer; if (res!=0) counterZ ; i ; } i–; //在上面while中最后一次找到的时候进行 1,所以要-1才能得到真正第三个拐点处。 limit=i; //计算位置赋值 if (LowMapBuffer!=0) {//如果倒数第三个拐点是低点 curlow=LowMapBuffer; //目标在于寻找高点 whatlookfor=1; } else { curhigh=HighMapBuffer; whatlookfor=-1; } for (i=limit-1;i>=0;i–) {//清空第三个拐点后的数值,准备重新计算最后的拐点 ZigzagBuffer=0.0; LowMapBuffer=0.0; HighMapBuffer=0.0; } } //算法Step2部分:计算高低点 for(shift=limit; shift>=0; shift–) { //2.1计算ExtDepth区间内的低点 val=Low[iLowest(NULL,0,MODE_LOW,ExtDepth,shift)]; if(val==lastlow) val=0.0; else {//如果该低点是当前低点, lastlow=val; if((Low[shift]-val)>(ExtDeviation*Point)) val=0.0; //是否比上个低点还低ExtDeviation,不是的话则不进行回归处理 else {//找到一个新的低点 for(back=1; back<=ExtBackstep; back ) {//回退ExtBackstep个Bar,把比当前低点高的纪录值给清空 res=LowMapBuffer[shift back]; if((res!=0)&&(res>val)) LowMapBuffer[shift back]=0.0; } } } //将新的低点进行记录 if (Low[shift]==val) LowMapBuffer[shift]=val; else LowMapBuffer[shift]=0.0; //— high val=High[iHighest(NULL,0,MODE_HIGH,ExtDepth,shift)]; if(val==lasthigh) val=0.0; else { lasthigh=val; if((val-High[shift])>(ExtDeviation*Point)) val=0.0; else { for(back=1; back<=ExtBackstep; back ) { res=HighMapBuffer[shift back]; if((res!=0)&&(res<val)) HighMapBuffer[shift back]=0.0; } } } if (High[shift]==val) HighMapBuffer[shift]=val; else HighMapBuffer[shift]=0.0; } // final cutting if (whatlookfor==0) { lastlow=0; lasthigh=0; } else { lastlow=curlow; lasthigh=curhigh; } //算法step3.定义指标的高低点 for (shift=limit;shift>=0;shift–) { res=0.0; switch(whatlookfor) { //初期化的情况下,尝试找第一个高点或者是地点 case 0: // look for peak or lawn if (lastlow==0 && lasthigh==0) {//lastlow,lasthigh之前已经初始化,再次判断以保证正确性? if (HighMapBuffer[shift]!=0) {//发现高点 lasthigh=High[shift]; lasthighpos=shift; whatlookfor=-1; //下个寻找目标是低点 ZigzagBuffer[shift]=lasthigh; res=1; } if (LowMapBuffer[shift]!=0) {//发现低点 lastlow=Low[shift]; lastlowpos=shift; whatlookfor=1; //下个寻找目标是高点 ZigzagBuffer[shift]=lastlow; res=1; } } break; case 1: // look for peak //寻找高点 if (LowMapBuffer[shift]!=0.0 && LowMapBuffer[shift]<lastlow && HighMapBuffer[shift]==0.0) {//如果在上个低点和下个高点间发现新的低点,则把上个低点抹去,将新发现的低点作为最后一个低点 ZigzagBuffer[lastlowpos]=0.0; lastlowpos=shift; lastlow=LowMapBuffer[shift]; ZigzagBuffer[shift]=lastlow; res=1; } if (HighMapBuffer[shift]!=0.0 && LowMapBuffer[shift]==0.0) {//发现目标高点 lasthigh=HighMapBuffer[shift]; lasthighpos=shift; ZigzagBuffer[shift]=lasthigh; whatlookfor=-1; //下一个目标将是寻找低点 res=1; } break; case -1: // look for lawn //寻找低点 if (HighMapBuffer[shift]!=0.0 && HighMapBuffer[shift]>lasthigh && LowMapBuffer[shift]==0.0) { ZigzagBuffer[lasthighpos]=0.0; lasthighpos=shift; lasthigh=HighMapBuffer[shift]; ZigzagBuffer[shift]=lasthigh; } if (LowMapBuffer[shift]!=0.0 && HighMapBuffer[shift]==0.0) { lastlow=LowMapBuffer[shift]; lastlowpos=shift; ZigzagBuffer[shift]=lastlow; whatlookfor=1; } break; default: return; } } return(0); } // —————————————————————— |
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