对于社交网站而言,尽管网络流量和用户数量都很多,但通过广告赚钱一直存有很大的问题。随着广告产业的衰退,社交网站赚取广告费的难度也会越来越大。对社交网站而言,另一种赚钱的途径便是对网络应用进行收费,或是通过应用来出售商品。不过要这么做,平台提供方首先需要向开发人员提供一个支付系统。
MySpace首席运营官阿米特·卡波(AmitKapur)周五在旧' 金山举行的“Web2.0峰会”上表示,MySpace目前正在开发自己的支付系统能够和虚拟礼物产品。MySpace的应用开发者不久之后便能能够靠着自己的产品来赚钱。社交网站Facebook也拥有自己的虚拟礼物,但至今仍未向第三方软件开发人员开放。此外,市场上一直有传闻称Facebook在开发自己的支付系统。Facebook在去年2月推出了虚拟礼物功能。据该公司预计,通过销售虚拟礼物,Facebook今年可增加营收2850万美元至4350万美元,平均为3450万美元。
苹果的iTunesAppStore(在线商店)已充分证明,至少用户愿意花钱购买手机应用程序。如果应用程序的质量能够提升,且收费标准能够降低,相信把这种模式推广到社交网站也能够取得成功。当前,无论是MySpace还是Facebook,所面临的一个问题,便是现在有太多的免费应用程序。如果对应用程序进行收费,或是出售添加了附加服务的应用程序,可能会推动创新企业和开发者真正开发出一些人们真正想要购买的应用程序来。
目前,并不只是应用程序开发者突然想要赚钱。无论是Facebook还是MySpace,近些天来都为如何增加营收伤透了脑筋。推出这样的服务,或许能够使社交网站获得新的营收。MySpace是否会借助支付系统的推出击败Facebook呢?让我们拭目以待。