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腾讯网易游戏隐忧:份额触达边界 竞争更加激烈顺水鱼财经

核心摘要:两家游戏企业的竞争开始进入更加激烈的下半场,同步快速增长的情况可能很难再持续,取而代之的是,进入抢份额和用户的此消彼长的状态。网易用《倩女幽魂》和《阴阳师》证明了自己的持续研发能力,这场战争还远没有到结束的时候。 <BR /> 在重度游戏和端游IP的加持下,和走在了持续高速增长的快车道上。尤其是通过端游IP,成功转型手游之后,更是成为了游戏领域,唯一能和游戏抗衡的公司。 但是第三季度的财报数据显示,这种红利恐怕已经接近尾声。网易和的市场份额可能依旧触达边界,在上半年还在快速攀升的市场占比
外汇期货股票比特币交易两家游戏企业的竞争开始进入更加激烈的下半场,同步快速增长的情况可能很难再持续,取而代之的是,进入抢份额和用户的此消彼长的状态。网易用《倩女幽魂》和《阴阳师》证明了自己的持续研发能力,这场战争还远没有到结束的时候。
在重度游戏和端游IP的加持下," 腾讯和" 网易走在了持续高速增长的快车道上。尤其是" 网易通过端游IP,成功转型手游之后,更是成为了游戏领域,唯一能和" 腾讯游戏抗衡的公司。 但是第三季度的财报数据显示,这种红利恐怕已经接近尾声。网易和" 腾讯的市场份额可能依旧触达边界,在上半年还在快速攀升的市场占比,在第三季度开始不升反降。 游戏和手游收入的放缓,即便是" 腾讯和网易两大巨头也无法逃过。甚至由于王牌产品进入自然衰退期,网易在第三季度还出现了手游收入环比下跌的情况。 这也意味着,两家游戏企业的竞争开始进入更加激烈的下半场,同步快速增长的情况可能很难再持续,取而代之的是,进入抢份额和用户的此消彼长的状态。网易用《倩女幽魂》和《阴阳师》证明了自己的持续研发能力,这场战争还远没有到结束的时候。 腾讯网易游戏市场份额触达边界 在《在竞争“游戏之王”的路上 腾讯网易越来越像?》一文中," 新浪科技曾经做过统计,在2015年,腾讯和网易两家企业游戏总收入达到了整个游戏市场的52.3%。手游营收占比更高,达到了60.4% 。 在2016年上半年,网易和腾讯的游戏和手游收入,市场份额升到了59.3%和66.2%。 两家公司占到整个游戏市场份额的6成,手游收入占到近7成,这是一个夸张的市场份额。但在这之后的第三季度,网易和腾讯两家公司的市场份额,并没有像上半年一样继续维持上涨态势,而是小幅下跌。 按照文化部的预测,2016年预计全年游戏行业整体收入将超过1750亿元。同时有数据显示,2016年前三季度,游戏市场累计收入达1288.3亿元。 腾讯网易游戏隐忧:份额触达边界 竞争更加激烈 游戏市场份额图游戏市场份额图 腾讯第三季度游戏收入为181.66亿元,网易为65.68亿。腾讯和网易前三季度游戏收入累计分别是533.75亿元和190.21亿元。 从市场份额来看,腾讯和网易的游戏市场份额都有所下降,分别下跌了近3个" 百分点和1个" 百分点,腾讯下降幅度要大于网易。而两家公司的整体份额也从59.3%下降到了55.41%, 这和网易、腾讯在第三季度都没有发布重磅游戏产品有着较大关系。不过从另一个角度而言,恐怕两家公司总体所占份额也触达了边界,再继续上涨的空间已经不太多了。 1">2">3" >下一页" >阅读全文 【本文为合作媒体授权投资界转载,文章版权归原作者及原出处所有。文章系作者个人观点,不代表投资界立场,转载请联系原作者及原出处获得授权。有任何疑问都请联系(editor@zero2ipo.com.cn)】
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