不得不承认时过境迁,就像你没法想象20年前的大型计算机和砖头大小的移动电话的存在,谈论起当年的3D电影,就像是摩挲一件古董。毫无疑问,如今的3D电影正在趋向影院内的主流选择,而不再是透过当年红绿滤镜中看到的变色模糊的西洋景。多亏了RealD和新一代的3D技术,人们得以看到那些效果逼真,颇具想象力的3D电影。
相当长一段时间,影院的拥有者们并不乐意花75000美元将模拟影院升级为数字影院,更别提多花25000美元升级为3D影院。与此同时,电影院一度就像个过时的产物,在人们的生活中似乎渐渐褪去光泽,丧失了昔日魔力般的吸引力。
3D电影的复兴和3D技术的极大改良,某种程度上扮演了影院和票房救世主的身份,给予了人们更多走进电影院的理由,而暂时将家里的DVD机放置一旁。《纽约客》的一篇文章甚至一语双关地将3D称为电影的 “第三条道路”(ThirdWay)。如果回顾3D电影在过去百年间的故事,便会得出3D电影和电影院之间彼此缠缚的渊源。这一切是如何发生的?新一轮的3D热潮又能持续多久呢?它究竟能成为影院的救世主还是仅仅如昔日的历史一样,再次昙花一现?
一
在人类的观看体验中加入一维视角这一技术,在过去长达近百年的历史中,曾经被一再实验。甚至有人评论说,人类对于立体影像的追求早于电影的诞生,但第一轮真正意义上对于3D的狂热发生于上世纪20年代。不知道是不是一种偶合,当时整个社会中的诗人和小说家也改变了传统路数,希望能够找到一种重新表达的方式。
世界上最早的3D电影是1922年由HarryK.Fairall执导的《爱的力量》(ThePoweroflove),但遗憾的是,这部影片目前被认作已经丢失了,而且关于当时的技术介绍至今也没有找到任何相关资料。
对人们来讲,它的确是个奇特的景观,但也仅仅是个新鲜事,而那些传统电影,尽管没那么炫目,但毕竟因为效果更稳定,地位丝毫没有受到冲击。当时的3D电影如同“买一赠一”的附送品,比如在1936年,那些去看米高梅电影公司制作的 《双城记》的观众们,将可以免费欣赏到一段名为《Au-dioscopiks》的3D短片。当时这家公司还为此购置了300万副眼镜。观众们要先将它们戴起来看一个人如何投出了橄榄球,然后再把眼镜摘下来欣赏狄更斯。
这一技术最大的局限在于,它无法完全取代常规电影来养活一间电影院。没有一个人愿意通过红绿滤镜来观看自己喜爱的全部电影,不是吗?人们无法忍受看电影的时候,每隔五分钟就像被人晃了一下的感觉。
二
此后30年,电影院数量在全球范围内急剧下降,特别是上世纪50年代电视机开始走进千家万户以来,于是电影制作方又开始重新打起3D的主意。英国电影学院国家档案馆馆长迈克尔·布鲁克 (MichaelBrooke)回忆道,“上世纪50年代3D电影的繁荣显然是因为电影院被电视的出现打垮了,他们急不可耐地要找到一种方式来把观众拉回来”。
电影制作商先后拍摄了一系列成本很低但收益不高的3D电影,如《恐怖蜡像馆》(HouseOfWax)、《猛鬼屋》(HouseonHauntedHill)等等。1953年,《恐怖蜡像馆》的海报上赫然写着,“你眼前的一切都像从荧幕上掉下来”(Itcomesoffthescreenrightatyou!),数以万计的人们被这个标语召唤着涌入电影院,观赏了一段“被人往脸上不断投掷板球”的残忍情景。
不幸的是,这些影片让人们对3D的印象仅仅是 “电影里的一个秘密机关”,如同“变戏法”一样。这对任何媒介的成熟来讲都是致命的,因为影片最根本的要求依然是讲好故事,而不是这些劣质恐怖片中将慌张、恐惧、不知所措的情绪拼接在一起。迈克尔·布鲁克评论道,“尽管从感情上还会记得当时的几部影片,但我不得不说,他们拍得太差了”。
当时的电影恰恰走上了一条 “恐怖”的歧路——如安迪·沃霍尔的《行尸走肉》(FleshforFrankenstein)被媒体评价为“令人双腿颤栗”,那些带血的内脏让榆树街这几个字长久笼罩着不可抹去的梦魇;和《恐怖蜡像馆》同年上映的《魔域历险记》(BwanaDev-il)甚至更直接地抛出一个问题,“你到底想看什么?一部好的影片,还是在你的腿上感觉总卧着只狮子?”
结果显而易见,人们终究还是选择了前者,毫不犹豫地抛弃了3D,他们不愿意忍受劣质影像、头痛和晕眩的感觉,3D又遭遇了尘封的命运。
到了上世纪80年代,影院又再次受到了录像机和' 视频的冲击。电影制作商吸取了曾经的教训,认为当年的3D电影水准过低,内容低劣。他们重新制作了一批3D电影,最知名的如《大白鲨》(Jaws)、《13号星期五》第三部、《鬼哭神嚎》(Amityville)等。3D热潮一度重现,但不难看出,3D电影依然陷入恐怖片的沼泽地不能自拔,因为依然缺乏高质量的影片,它再次被冠以“短命而时髦”的名字,很快又销声匿迹了。
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