11月10日晚间消息,腾讯今日公布截至2010年9月30日未经审计第三季度财报,财报显示,腾讯第三季度总收入52.266亿元人民币,净利润为21.683亿元人民币。
2010年第三季度业绩摘要:
总收入为人民币52.266亿元(7.800亿美元 ),比上一季度增长11.9%,比去年同期增长55.1%。
互联网增值服务收入为人民币41.290亿元(6.162亿美元),比上一季度增长15.3%,比去年同期增长57.4%。
移动及电信增值服务收入为人民币6.951亿元(1.037亿美元),比上一季度增长3.1%,比去年同期增长55.8%。
网络广告业务收入为人民币3.825亿元(5,710万美元),比上一季度下降3.8%,比去年同期增长30.3%。
毛利为人民币35.501亿元(5.298亿美元),比上一季度增长11.4%,比去年同期增长51.4%。毛利率由上一季度的68.2%降至67.9%。
经营盈利为人民币26.659亿元(3.978亿美元),比上一季度增长12.4%,比去年同期增长58.7%。经营盈利率由上一季度的50.8%升至51.0%。
期内盈利为人民币21.683亿元(3.236亿美元),比上一季度增长12.3%,比去年同期增长51.3%。净利率由上一季度的41.4%升至41.5%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币21.531亿元(3.213亿美元),比上一季度增长12.3%,比去年同期增长51.6%。
主要平台数据:
- 即时通信服务活跃帐户数达到6.366亿,比上一季度增长3.9%。
- 即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.187亿,比上一季度增长8.5%。
- “QQ空间”活跃帐户数达到4.812亿,比上一季度增长5.0%。
- “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为640万,比上一季度增长3.2%。
- 互联网增值服务付费包月用户数为6,730万,比上一季度增长6.5%。
- 移动及电信增值服务付费包月用户数为2,530万,比上一季度增长5.0%。
腾讯主席兼首席执行官
2010年第三季度业务分析 互联网增值服务收入比上一季度增长15.3%,达到人民币41.290亿元,占第三季度总收入的79.0%。网络游戏收入比上一季度增长19.3%,达到人民币25.572亿元,主要反映学校暑假期间“穿越火线”及其他主要几款游戏商业化提升的有利影响。最近推出的MMOG的收入及“QQ游戏”的增长对网络游戏收入增长也有推动。社区类增值服务的收入比上一季度增长9.2%,达到人民币15.718亿元,主要是因为“QQ空间”和“QQ会员”的增长。“QQ空间”收入增加主要是受益于我们的SNS应用日益流行,以及我们于包年订购、特权和按条销售的宣传活动。“QQ会员”得益于学校暑期及注册帐户数的增长。 移动及电信增值服务收入比上一季度增长3.1%,达到人民币6.951亿元,占第三季度总收入的13.3%。收入增长主要反映手机社交游戏和手机游戏收入的增长。 网络广告收入比上一季度下降3.8%,为人民币3.825亿元,占第三季度总收入的7.3%。收入下降主要反映
2010年第三季度其他主要财务信息 本季度股份报酬开支为人民币1.310亿元,上一季度该项支出为人民币1.196亿元。 本季度公司计入了人民币340万元的财务收益,上一季度财务成本为人民币300万元。 本季度资本开支为人民币5.934亿元,上一季度该项支出为人民币5.660亿元。 本季度基本每股盈利为人民币1.185元,每股摊薄盈利为人民币1.159元。 于2010年9月30日,公司的现金及现金等价物以及初步为期超过三个月的定期存款的总值为人民币174.265亿元。公司总发行股数为18.33亿股。 【独家稿件声明】凡注明 “和讯”来源之作品(文字、图片、图表), 未经和讯网授权,任何媒体和个人不得全部或者部分转载。如需转载,请与 010-85650688联系;经许可后转载务必请注明出处,并添加源链接,违者本网将依法追究责任。