第1页WCS问答:总奖金50万美金 比赛形式类似GSL
在过去的几周中我们一直收到大量关于WCS2013的问题,虽然我们无法在一个帖子里回答完所有的问题,但是我们乐于回答其中被问得最多的那部分,特别是那些与今年WCS第一赛季有关的问题。
请继续向我们提问,无论以何种方式(Reddit/Twitter/官网论坛等),只要你们觉得方便就行,我们会持续关注关于 WCS的问题和讨论,并尽我们所能去回答那些最让人关注的问题。无论如何,多谢你们的耐心与支持,看到大家都在展望并讨论最终会在11月的 BlizzCon举行的 WCS2013,我们就感到非常兴奋!
现在是否有全年完整的赛程计划?在各个赛区,第一、第二、第三赛季分别将于什么时候举行?
我们正在努力完成整年整个比赛的计划,实际上我们正打算明天晚上公布美洲和欧洲区的第一赛季的开始日期。我们非常理解选手和战队需要很好的安排他们的赛程,因此在近期我们会全力以赴,公布第二赛季以及第三赛季的开始时间。
' 韩国赛、欧洲赛以及美洲赛的区别是什么?
我们的目标是让几个赛区的赛制结构尽可能的相同,基于GSL的运作模式。为此我们与不同的赛事承办方通力合作,他们会减少不同赛区之间的区别。
一个新选手要如何入围 WCS?
总的来说,像GSL拥有三个区别的分组一样,每个赛区我们都把选手分为 Qualifier、Challenger、Premier三个组。考虑到在第一赛季期间,GSL已经开始他们的比赛,在欧洲赛和美洲赛,我们稍后会公布不太一样的第一赛季计划,可能会采用公开赛的形式,并且有一些邀请名额。
不同赛区的比赛奖金是一样的吗?
是的,所有赛区的比赛奖金及分配形式都是一致的。
具体如下:
单赛季的分赛区冠军:$100,000
单赛季的全球冠军:$150,000
WCS最终全球总冠军:$250,000
对于欧洲赛区和美洲赛区,由于之前没有像GSL那样的分组比赛,选手们怎么晋级到Premier组?
就像我们上面提到的那样,我们正在努力寻求一个完整的方案并尽快公布,在第一赛季可能会邀请一些顶级的选手加入其中,未来则会采用GSL那样的升降级赛制。
你们考虑过关于选手国籍的限制么?难道限制一个参加对应赛区但却不生活在对应地区的选手是不合理的吗?
对此我们讨论过国籍限制的问题,但是我们认为这会让事情变得更复杂,特别是对于那些不在这三个主要赛区的选手,我们正在努力解决这一情况。
很多人认为这是一个很突然的变化,把选手限定在一个固定的地区里整整一年,这对韩国选手很不公平,特别是他们正在参加GSL的角逐。
我们承认,对于正在打GSL的韩国选手来说,他们陷入了一个比较艰难的境地。因此,我们决定在第一赛季结束的时候,允许选手再次选择赛区,然后完成全年剩下的比赛。
积分系统是怎样的?
我们正在努力确定和完善 WCS的积分系统,此时我们研究怎样把非WCS赛事的积分整合到整个赛制中。下周我们应该能公布一个初始的方案,随后应该会做进一步的调整。
考虑积分问题的话,像NASL、DreamHack或者Iron Squid这样的比赛具有多少价值?
通过非WCS赛事获得的积分对于那些要获得 WCS参赛资格的选手来说非常有用,特别是那些处在晋级边缘的选手们来说。
每个赛季有多少赛事是线上赛?
Premiere级别的比赛必然是线下比赛,然后关于MLG和ESL我们还在就细节问题进行工作,另外我们可能会有额外的线上赛事。
暴雪娱乐将如何保证在线上比赛中不出现作弊行为?
我们的目标是减少线上比赛并最终将其完全舍弃掉,但只要有线上比赛举行,我们就会加以特别的监督以保证公平的比赛。我们会与赛事合作方一起保证比赛的质量。