飞象网讯(孙慧/文)12月30日下午消息,“联发' 科技首届校园软件大赛”今日在北京落下帷幕,本次比赛共评出六个优秀奖,三个三等奖,两个一等奖和一个头等奖。
开发核心全部基于软件平台区别于传统半导体公司举办的以硬件为核心的电子设计大赛,本次软件大赛完全以软件平台为开发核心,更为突出的是参赛选手的作品都很具有商业价值。
据了解,本次大赛以联发科的VRE3.0软件平台为设计基础,充分发挥学生的创新思维能力,拓展在手机平台上网络软件应用的丰富性和多样性,编写出获得用户认可的手机应用软件。VRE3.0应用软件开发平台提供针对移动终端设备的中间件解决方案,进行功能性手机的智能化拓展,这使得普通功能手机用户可以在不增加成本的前提下,享受到移动' 互联网应用体验。
作为大赛评审委员会主席、中国工程院院士,倪光南表示,“当摩尔定律逐渐接近终点时,数字世界的创新更多集中于软件,,而应用软件在手机特别是智能化手机的创新与功能提升中起着至关重要的作用。”
头等奖项目将获商业运作协助经过几轮角逐,华中科技大学Move on团队提交的作品“野蛮人城市冒险”最终获得本次大赛一等奖,除了可以领取5万元的奖金外,联发科技(以下简称“联发科”)后续还将协助其进行商业化运作。二等奖由清华大学无名团队研发的气球游戏和来自浙江大学的Inno团队的手机问卷调查平台摘得,两队分别获得两万元的奖金。此外,一、二等奖的获得者还将得到前往台湾参观联发科总部的机会。
据联发科方面介绍,本届软件大赛共吸引了全国60余所高校的180多支参赛队伍参与。为了保证大赛的顺利开展,联发科还重点选择拥有计算机软件、电子自动化等优势专业的高校,举办了大赛校园宣传会。
联发科中国区总经理王文信在颁奖仪式上表示,作为联发科校园计划重要项目,本次软件大赛通过邀请全国数十所电子工程高校的本科生和研究生参赛,挖掘大学生中优秀的软件开发人才,增加联发科与高等院校的互动机会,为未来产官学深度合作打下良好基础。