数据调查公司eMarketer报道,美国社交游戏市场规模2011年将再次创造辉煌,预计行业产值将达到10亿美元。
eMarketer根据调查称,对于美国社交游戏市场来说,最大利润增长点来自网络游戏虚拟商品的销售,特别是社交游戏的主要收入来源也主要依靠虚拟商品,但在诸如社交游戏增值产品的开发,也将是2011年新的增长点。
与此同时,数据显示:2011年,社交游戏虚拟商品的交易总额将达到6.53亿美元,而2010年为5.1亿美元。社交游戏中的广告支出预计将达1.92亿美元,同比增长60%。2011年将有6200万人次的美国网民每月至少玩一款社交游戏,约占网民总数的27.7%,比去年增加900万。