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BD光驱+触控OLED屏 索尼PSP2规格解析顺水鱼财经

核心摘要: 泡泡网高清频道1月25日讯 Sony(索尼)第二代PSP掌上游戏机PSP2是很多人都非常关心的产品,首先可以确定一个好消息:再过2天(确切的说2011年1月27日),Sony PSP2将于东京正式公布,相信这条新闻完全有可能成为春节之前最为重磅的大事件之一。 <img src="http://img.hexun.com/2011-01-25/126994043.jpg"> 希望正式公布的Sony PSP2</p
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泡泡网高清频道1月25日讯 Sony(索尼)第二代PSP掌上游戏机PSP2是很多人都非常关心的产品,首先可以确定一个好消息:再过2天(确切的说2011年1月27日),Sony PSP2将于东京正式公布,相信这条新闻完全有可能成为春节之前最为重磅的大事件之一。

希望正式公布的Sony PSP2

造型能比上图美观

2011年1月27日,Sony将开展“PlayStation Meeting 2011”战略发布会,除了PSP2之外,据称还有PS3改良版,拥有更低的功耗和更小巧的造型,考虑到现有PS3惨遭完美破解,这个传闻可信度还是比较高的,新的硬件系统可以有效阻止这一悲剧的延续。

继初版PS3之后的PS3 Slim问世仅15个月

新的改良版即将登场?

有关PS3最新改进版点到为止,我们还是来看看PSP2最新传出的消息都有哪些,主要还是规格参数方面,且不论真实性怎么样,目前得到的规格参数还是相当吸引人的。而在众多的规格参数中,相信PSP2所配备的屏幕是最令人关心的核心所在。

Sony PSP2屏幕触控支持、OLED材质、HD解析度

Sony第一代PSP屏幕尺寸为4.3英寸,分辨率为480×272,比例为16:9,发布之时无疑是非常不错的屏幕规格,但480×272在今天看来已经“严重OUT”,据传全新Sony PSP2尺寸为4.5英寸甚至更大,同样为16:9显示比例,但分辨率跃升至“HD水平”。

至少要720p才能算HD水准(上图为Sony 11英寸OLED 1080p电视)

11英寸OLED电视售价1748.51美元

“HD水平”怎么理解,从小编个人的角度来看的话,至少要1280×720才能算得上HD,不论是显示器、数字电视、投影机或者是移动设备。的确有一些手机厂家将800×480定义为HD,但我们并不承认这样的“HD”,如果Sony PSP2分辨率真的达到HD水平,那么我们希望分辨率为1280×720。

但是问题也来了,如果Sony PSP2分辨率如我们所愿达到1280×720,那么对硬件机能的要求将十分苛刻,要知道PS3家用机上绝大多数游戏的分辨率就是1280×720。有趣的是,很多传言都表示:Sony PSP2机能将达到PS3水平:《性能不输PS3 索尼PSP2游戏机10月发售》,难道这暗示着Sony PSP2分辨率就是1280×720?

触控OLED屏幕索尼早有相关产品

著名的Nikkei(日经)最新新闻表示:Sony PSP2采用可触控的OLED屏幕,首先是“触控”,眼下属于“Touch时代”,PSP2屏幕可触控的可信度非常高,甚至是' 业界一致认为的必然结果。至于OLED屏幕,小编认为也有很大的可信度,因为任天堂3DS虽然分辨率低下,但还有个裸眼3D支撑门面,如果没有OLED来支撑的话,Sony PSP2的屏幕很难转移人们对裸眼3D的关注。

有关屏幕的可信度:85%

CPU性能、图形性能以及3G网络

掌握Sony PSP2屏幕大致情况之后,再来看看PSP2处理器和图形性能,我们知道PSP处理器频率为1~333MHz,且大部分时候为222MHz频率。而Sony PSP2目前得知的消息是Sony在研发新的处理器,以便更好的支持高分辨率。

NVIDIA GeForce 6600GT(经典显卡)

就是128MB 128bit规格配置

图形方面则要详细许多,据说Sony方面基本确定采用最新研制的RSX-ZP2,该图像处理器核心频率为380MHz,显存为DDR3 800MHz,拥有128MB显存,显存位宽为128bit(传说中的双128),每时钟周期浮点渲染能力达到324FLOPS,对于掌机而言,这个图形性能相当可怕。

有趣的是,PSP的显存仅为4MB,而PSP2就已经跃升至128MB,整整32倍的容量提升,难道这就是传言“PSP2性能将达到PS3水准”的力证?唯有拭目以待。

此外很重要的一点,日经还表示Sony PSP2支持NTT DoCoMo.3G网络,但仅限于进行网络游戏、下载软件、音乐和电影等,无法用户电话沟通。但日经透露日本方面的服务商是NTT DoCoMo.3G网络将用于网络游戏,下载软件和电影,不能用于电话功能。

处理器信息不完整;

显卡信息可信度60%;3G网络支持可信度85%

存储媒介以及输入输出能力最高1080p HDMI输出

索尼PSP光盘媒介为自主研发的UMD光盘,最高容量为1.8GB,不过PSP Go已经取消了UMD光驱,采用下载的形式游戏,但PSP Go并不算很成功,因此索尼还是采用光盘作为游戏存储媒介,但UMD区区1.8GB的容量似乎满足不了PSP2强悍的性能,因此PSP2有可能采用全新标准的Mini Blue-ray(后文简称MBD)作为存储媒介,MBD双层最高拥有7.5GB的存储容量,已经很接近DVD9,即便是面对720p分辨率的游戏也没有压力。

但是,索尼并没有决定是否在PSP2使用Mini Blue-ray光驱,MBD有可能是为Flat Computer-X而研发的,关于这个问题,只有等1月27日才能够最终确认。

接下来看看Sony PSP2输入输出方面,PSP2能够直接播放1280×720高清' 视频(这是不是意味着分辨率就是720p?),或者输出1920×1080全高清视频。此外,PSP2将很有可能采用Mini HDMI接口,并拥有Micro USB 3.0输出和Micro USB 2.0输入(真够复杂的)。

内置32GB存储空间,并支持MMS记忆卡插槽,最高可扩展32GB容量。采用标准的3.5mm音频孔,内置无线网卡采用802.11n(300Mbps甚至600Mbps),这比PS3所采用的802.11g(54Mbps)要高端许多。相信,如果有新版PS3的话,那么内置无线网卡升级已经是必然的事情,毕竟XBOX360 Slim内置无线就是802.11n协议标准,Sony向来不愿意在规格上向对手妥协(要不怎么说:技术的Sony)。

Mini Blue-ray可信度:40%,输入输出可信度:70%

体感、升级XMB以及双类比摇杆掌机游戏硬件霸主不含糊

NDS也好,PSP也好,这些都是核心向游戏玩家的选择,但近几年iPhone平台和Android平台对掌上游戏机的冲击也是相当大的,手机游戏上经典的《愤怒的小鸟》甚至还移植到NDS和PSP之上,可见手机游戏的影响力也已今非昔比。

手机游戏的影响力已今非昔比

iPhone规格每年都会升级,而Android手机更是成为厂家炫耀机能的利器,而Sony PSP2一旦问世,能做的就是改良版,无法对硬件性能进行大幅度升级,否则无法和最早购买PSP2的用户交代,因此,这一次,Sony PSP2硬件规格上必须要大幅度“超前”才能保证数年之后还不至于被淘汰。

为此,Sony PSP2内置多项体感技术,包括重力加速计、三轴陀螺仪、近距离感应等技术,这些技术已经先后被iPhone和Android部分手机型号采用。由此也可以看出,Sony潜意识已经感受到手机平台方面的威胁。

XMB是索尼独有的菜单系统,Sony PSP2也将继续采用XMB菜单系统,但会进行全面的改进扩展,以便拥有更出色的UI用户体验,其中包括支持多任务运行等,其他方面则需要PSP2公布时了解。

双类比摇杆已经得到确认

按键方面,Sony PSP2确定拥有双类比摇杆,并且特别指出为“内凹摇杆”,因为手感更好,而PS系经典的三角、方块、圆圈和叉叉都完整保留(废话),加上前面谈到的触控OLED屏幕,新一代PSP2操控方面相比上一代更加丰富。

众多体感特性可信度80%;XMB进化可信度85%;双类比摇杆95%

● 写到最后:如果以上规格都属实的话,至少4.5英寸以上的触控OLED高清屏幕(720p),强悍的Mini Blue-ray光驱,且能够支持1080p输出,双128配置的显卡等,这样的配置简直就是怪兽级别的。

从小编的角度来考虑的话,以上特性全部配备几乎没有可能,从成本控制的角度来说,没有500美金很难招架这样的配置。考虑到目前3.7英寸的手机分辨率都能达到854×480,因此PSP2真的希望720p触控OLED屏幕能够成真。

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