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网易2011全年总收入12亿美元 Q4收入3.41亿美元顺水鱼财经

核心摘要:网易公司今天公布了公司截止到2011年12月31日第四季度及年度未经审计财务业绩。报告显示,2011年第四季度总收入达21亿元人民币(3.41亿美元)。 <BR />   2月16日消息,今天公布了公司截止到2011年12月31日第四季度及年度未经审计财务业绩。报告显示,2011年第四季度总收入达21亿元人民币(3.41亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和17亿元人民币。 2011年总收入增长32.0%,在
外汇期货股票比特币交易网易公司今天公布了公司截止到2011年12月31日第四季度及年度未经审计财务业绩。报告显示,2011年第四季度总收入达21亿元人民币(3.41亿美元)。

  2月16日消息," 网易公司今天公布了公司截止到2011年12月31日第四季度及年度未经审计财务业绩。报告显示,2011年第四季度总收入达21亿元人民币(3.41亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和17亿元人民币。

2011年" 网易总收入增长32.0%,在线游戏服务收入增长32.5%,广告服务收入增长25.6%。

" 丁磊表示,“我们随时对市场做出评估,为满足竞争激烈的市场和不断变化发展的需求,提升我们的产品和服务。作为中国第一大免费邮箱" 运营商,截止至2011年12月31日,我们的邮箱注册用户数达到4.5亿,环比增长4.7%。微博注册用户数达9,760万,环比增长10.3%。”

2011年第四季度财务业绩

收入

2011年第四季度总收入达21亿元人民币(3.41亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和17亿元人民币。

2011年第四季度在线游戏服务收入达18亿元人民币(2.91亿美元),上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和14亿元人民币。

2011年第四季度广告服务收入达2.79亿元人民币(4,420万美元),上一季度和去年同期分别为2.21亿元人民币和2.34亿元人民币。

2011年第四季度无线增值服务及其它业务收入为3,720万元人民币(590万美元),上一季度和去年同期分别为3,130万元人民币和2,330万元人民币。

利润

2011年第四季度的毛利润为15亿元人民币(2.31亿美元),上一季度和去年同期分别为13亿元人民币和11亿元人民币。毛利润环比和同比增加主要是由于在线游戏和广告收入的增加,但又被成本的增加,如与代理游戏相关的特许权使用费和" 咨询费增加,以及人力成本的增长所部分抵消。

在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏收入增长,但又被代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入的下降所部分抵消。

《天下3》自2011年10月推出后运行良好。受益于新推出的资料片,《倩女幽魂》、《梦幻西游Online》和《大话西游 online II 》也在第四季度持续各自强劲的表现。广告服务收入的同比和环比增长主要是受益于季节性因素,公司门户网站对用户和广告商的吸引力增强,以及" 网易网站" 搜索流量的增加。

毛利(损)率

2011年第四季度在线游戏的毛利率为72.6%,上一季度和去年同期分别为71.5%和71.8%。

2011年第四季度广告服务的毛利率为54.5%,上一季度和去年同期分别为48.4%和53.5%。毛利率环比上升主要是由于规模效益,广告成本并没有随着第四季度广告收入的增加而同比增加。

2011年第四季度无线增值服务及其它业务的毛利率为2.2%,上一季度和去年同期毛损率分别为13.2%和19.7%。毛利率环比和同比的改善主要是由于" 电子商务和邮箱服务收入增加。

运营费用

2011年第四季度运营费用为5.29亿元人民币(8,400万美元),上一季度和去年同期分别为4.08亿元人民币和3.21亿元人民币。运营费用的环比上升主要由于《天下3》、《魔兽世界》和《倩女幽魂》的市场推广活动增加导致的销售和市场费用增加,研发人力成本增加,以及第四季度计提了代理自暴雪娱乐的《星际争霸II》首笔代理费减值准备5,030万元人民币(800万美元)。运营费用的同比增加主要是由于销售和市场费用和人力成本增加,以及前述归属管理费用的减值准备的计提。

利润

2011年第四季度净利润为8.99亿元人民币(1.43亿美元),上一季度和去年同期分别为8.26亿元人民币和7.13亿元人民币。2011年第四季度,公司录得净汇兑损失为3,640万元人民币(580万美元),上一季度和去年同期净汇兑损失分别为6,500万元人民币和3,640万元人民币。

汇兑损益的环比和同比变化主要是由于截止到2011年12月31日公司的欧元" 银行存款余额随欧元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。

2011年第四季度每股(美国存托凭证)净利润分别为1.09美元(基本和摊薄)。上一季度为1.0美元(基本和摊薄),去年同期为0.87美元 (基本和摊薄)。

所得税

2011年第四季度公司所得税费用为1.23亿元人民币(1,950万美元),上季度和去年同期分别为1.41亿元人民币和8,320万元人民币。2011年第四季度实际税率为11.8%,上一季度和去年同期分别为14.7%和10.3%。

集团下属主要子公司由于获得了高新技术企业资质,而在2008到2010年度享受15%的优惠企业所得税率。由于这些子公司近期继续申请到这一资质,使得 2011至2013年度仍可享受不变的优惠企业所得税率,中国相关税局将会对此资质进行年度审核。

2011年年度财务业绩

收入

2011年总收入为75亿元人民币(12亿美元),2010年为57亿元人民币。2011年在线游戏收入为66亿元人民币(10亿美元),2010年为49亿元人民币。2011年广告服务收入为7.95亿元人民币(1.26亿美元),2010年为6.33亿元人民币。 2011年无线增值服务及其它业务收入为1.25亿元人民币(1,980万美元),2010年为8,210万元。

利润

2011年毛利润为49亿元人民币(7.81亿美元),2010年为37亿元人民币。2011年毛利润的增长主要是由于在线游戏和广告收入的增长,同时,又被这两方面业务成本的增加所部分抵消。

2011年在线游戏收入的大幅增长,主要是由于公司自主开发的游戏如《倩女幽魂》、《梦幻西游Online》、《大唐无双》、《天下3》、《大话西游 online II》收入的增长,以及代理自暴雪娱乐的游戏的收入增长。

2011年广告收入增长是受益于一些因素的综合影响,包括中国在线广告市场的发展,以及因公司门户对用户吸引力的增强带来的网易网站和" 搜索流量的提升。

运营费用

2011年运营费用为16亿元人民币(2.53亿美元),2010年为12亿元人民币。2011年运营费用的增加主要是由于《倩女幽魂》、《大唐无双》以及代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》和《星际争霸II》的市场推广活动导致的销售和市场费用增加,因管理和研发员工人数增加而导致的人力成本增加,以及前述在线游戏代理费减值准备的计提。

利润

2011年净利润为32亿元人民币(5.14亿美元),2010年为22亿元人民币。2011年,公司录入净汇兑损失为7,910万元人民币(1,260万美元),2010年汇兑损失为8,950万元人民币。2011年相对2010年汇兑损失的变化主要是由于截止到2011年12月31日公司的欧元" 银行存款余额随欧元兑人民币的汇率波动而折算产生的。2011年每股(美国存托凭证)净利润分别为3.93美元(基本)和3.92美元(摊薄)。2010年分别为2.74美元(基本)以及2.72美元 (摊薄)。

所得税

2011年公司所得税费用为3.93亿元人民币(6,240万美元),实际税率为10.9%,2010年所得税费用为3.44亿元人民币,实际税率为13.4%。

其他信息

截止至2011年12月31日,集团现金和定期存款共为119亿元人民币(19亿美元),截止至2010年12月31日为95亿元人民币。截止至2011年12月31日,持有至到期投资余额为9.94亿元人民币(1.58亿美元)(截止至2010年12月31日无此项投资)。2011年第四季度经营性活动净现金流入约为12亿元人民币(1.98亿美元),上一季度和去年同期分别为8.65亿元人民币和9.02亿元人民币。

2011年12月1日,公司董事会批准了一项新的额度为5,000万美元的在流通美国存托凭证回购计划。截止至2011年12月31日,公司还没有回购任何美国存托凭证。此项回购计划将于2012年2月29日结束。


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