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新闻出版总署宋建新:国产网游影响力将比肩好莱坞顺水鱼财经

核心摘要:国家新闻出版总署科技与数字出版司宋建新副司长今日表示,正在制订中的《网游审批管理细则》争取年内出台。 <BR /> 1月10日上午消息,国家新闻出版总署科技与数字出版司宋建新副司长今日表示,正在制订中的《网游审批管理细则》争取年内出台,而对争议网游引入听证机制仍属尝试。宋建新强调版署将扶持原创网游发展,并将2012定为海外推广布局年。 《网游审批管理细则》争取年内出台 版署今年在网游产业管
外汇期货股票比特币交易国家新闻出版总署科技与数字出版司宋建新副司长今日表示,正在制订中的《网游审批管理细则》争取年内出台。

1月10日上午消息,国家新闻出版总署科技与数字出版司宋建新副司长今日表示,正在制订中的《网游审批管理细则》争取年内出台,而对争议网游引入听证机制仍属尝试。宋建新强调版署将扶持原创网游发展,并将2012定为海外推广布局年。

《网游审批管理细则》争取年内出台

版署今年在网游产业管理方面最重要的工作之一,就是制订《网络游戏审批管理细则》(以下简称细则),推动网游审批管理工作更加规范化、透明化。主管这一工作的宋建新今日在与新浪科技交流时表示,细则目前仍在制订之中。

目前版署对网游产业的管理,主要基于2002年发布的《互联网出版管理暂行规定》(以下简称规定),而整个互联网出版市场的变化需要新的管理政策调整。宋建新表示,新的规定正在制订中,其中包含与网游相关的内容,而细则发布需要等待规定出台之后。

宋建新透露,不出大的意外今年新的互联网管理规定将能对外公布,而细则也将在此基础上争取年内出台。据透露,细则中将对网游审批规则、标准等进行明确规范,并把网游“有别于其他出版形式的特点摘出来,进行专门的表达”。

此外,版署昨日还首度对外透露将对有争议的网游产品,适时引入听证机制。正对这一机制的细节,宋建新表示外界容易将网游视作洪水猛兽,今后一旦出现社会争议特别大的网游产品,版署将引入听证机制,最大限度听取各方利益的表达。

上述举措被视作版署在管理方面的创新试点,宋建新表示争议很大需要听证的网游产品不一定会出现,但作为创意产业会有很多未知的可能。

继续扶持原创网游 加速海外推广布局

根据版署最新发布的《2011年度中国游戏产业调查报告》显示,去年国内游戏市场规模达446亿元,其中自主研发产品占中国PC网络游戏市场实际销售收入的63.4%。

基于上述数据,宋建新指出原创游戏自2006年超越进口游戏以来,整个产业在原创能力的推动下一直快速发展。他表示,版署今年的重要工作就包括继续推动民族网游的发展,并将通过海外推广等计划,进行政策性的扶持。

实际上,版署已将2012定为海外推广的布局年。宋建新透露,版署的相关举措包括借助G20峰会、伦敦书展等国际活动,对包括网游在内的中国数字出版产品进行推广;还将牵头参与科隆游戏展、E3、Gstar等交流展示活动。

宋建新表示,版署海外推广计划将选择重点出击。在他看来重点是以中国周边的汉文化圈为基础的地区,而欧洲也将使主攻方向。

根据版署公布的《新闻出版业“十二五”时期发展规划》,我国数字出版产品和服务出口金额将以年平均32%的速度增长,到“十二五”末出口额突破10亿美元。而这其中,网游又是数字出版产品和服务出口中的重要组成部分。

“游戏走出去的势头很猛”,宋建新表示按照目前的行业发展速度,如果国产网游能在题材范围等方面进一步提升。展望未来,宋建新乐观的认为国产网游在世界范围内的影响力,“比肩乃至超过好莱坞,不是天方夜谭”。


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