财联社31日讯:阿里体育旗下电子体育事业部正式亮相,宣布启动原创电竞赛事WESG,为此阿里体育的总投入将超过1亿元,阿里还将创建电子竞技的开放平台。 这项赛事的全球总奖金达到550万美元,涉及比赛项目包括:DOTA2,奖金150万美元;CS ,总奖金为150万美元;星际争霸2,总奖金为220万美元;炉石传说,总奖金为30万美元。大赛将于4月拉开大幕,计划4-8月举行中国区的预赛,而全球总决赛将于12月在中国进行。此外,阿里体育还选出了首批20个电竞场馆。
除WESG外,国家体育总局体育信息中心与" 大唐电信(" 600198," 股吧)19日召开新闻发布会,宣布将共同举办全国移动电子竞技大赛,大赛将于4月至7月间在全国多个赛区同期进行。据国家体育总局有关人士根据以往办赛经验测算,此次移动电子竞技大赛有望吸引100万人参赛,而通过现场落地赛、直播、网上" 视频点播等,大赛观众有望达到2700万人次。
国家体育总局于2003年正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。在中国体育产业“大风吹”的背景下,电子竞技在国内发展相当迅猛。业内人士表示,目前我国电竞行业规模已超过200亿元,超过" 美国成为全球第一大电子竞技市场。我国的电竞用户预计在2016年将超过1亿,2014-2018年复合增长率约为27%。对标" 韩国,电竞产业已经成为韩国的三大支柱产业之一;而我国由于过去政策反复在一定程度上阻碍了产业的发展, 但目前宏观利好因素增多,共同助推行业发展,未来中国的电竞产业进程向韩国看齐的可能性很高。
分析认为,移动电竞意味着新的机会,新的产品很有可能会衍生出新的运营商与直播平台。另外,电竞行业更像体育产业化,要注重用户参与感,未来要更注重线下部分,1-2年内市场会有爆发,关键要看是否有一个爆品。A股上市公司中," 博瑞传播(" 600880," 股吧)进入移动电竞行业后有很多游戏产出,有望成为移动电竞研发的" 主力军之一;" 浙报传媒(" 600633," 股吧)坐拥电竞主流直播平台战旗TV;" 雏鹰农牧(" 002477," 股吧)(认购5亿元)拟与上海竞远共同设立电竞产业投资基金(预计总规模不超过 5.05 亿元),通过子公司微客得从事电竞及" 互联网业务;" 深赛格(" 000058," 股吧)拟联手“网鱼网咖”品牌涉足电竞业务;万家文化成立" 万好万家(" 600576," 股吧)电竞传媒,重点布局电竞+二次元内容。
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