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中国移动游戏市场规模突破800亿 5股有望受益顺水鱼财经

核心摘要: 泛娱乐基础服务提供商Dataeye相关数据显示,2016年,游戏市场规模819亿元,首次超过端游的583亿。根据艾瑞咨询《2015中国二次元用户报告》数据,目前在中国大约有9280万二次元爱好者,而泛二次元用户则达到了2.19亿。二次元人群多数处于校园阶段,相比工作人士有更多的空闲时间,投入手游的时间更长。 认为,随着智能手机移动端的普及,网络游戏开始摆脱端游和页游的束缚,向手游方向发展。二次元群体对于喜欢的游戏的付费意愿更高,并且随着二次元群
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泛娱乐基础' 数据服务提供商Dataeye相关数据显示,2016年,' 中国移动游戏市场规模819亿元,首次超过端游的583亿。根据艾瑞咨询《2015中国二次元用户报告》数据,目前在中国大约有9280万二次元爱好者,而泛二次元用户则达到了2.19亿。二次元人群多数处于校园阶段,相比工作人士有更多的空闲时间,投入手游的时间更长。

' target='_blank' >开源证券认为,随着智能手机移动端的普及,网络游戏开始摆脱端游和页游的束缚,向手游方向发展。二次元群体对于喜欢的游戏的付费意愿更高,并且随着二次元群体年龄增长,在经济上有了更多的自主性,可投入游戏的资金会逐步增加,这也是手游斩获佳绩的原因之一。游戏版块经过一年多的调整,已经呈现较强的安全边际,风险收益比持续提升。已经有过去的炒概念炒预期转变为超跌白马股,符合今年整体投资风格。

手游概念股:

' 掌趣科技(' 300315,' 股吧):日前发布' 业绩快报称,2013年实现营业收入3.88亿元,同比增长71.96%;净利润1.54亿元,同比增长86.98%。对于' 业绩的增长,掌趣科技解释称,主要原因是公司按照“内生增长+外延发展”的增长模式,游戏开发、发行和运营能力不断增强,移动终端游戏和' 互联网页面游戏的经营业绩增长较大。2013年前三季度,掌趣科技实现营业收入2.44亿元,同比增长53.48%。其中,来自手游业务的营收为1.49亿元,同比增长21%。

' 中青宝(' 300052,' 股吧):在2012年开始布局手游研发,但进展并不快。根据中青宝2013年半

' 北纬通信(' 002148,' 股吧):是一家专业的移动数据增值服务运营商及移动通信领域综合软、硬件系统产品提供商。公司通过与移动电信运营商合作,借助移动电信运营商的网络通道。通过短信、彩信、彩铃、手机上网和语音杂志等形式为用户提供丰富多彩的信息和娱乐服务。目前公司的服务内容主要基于2G和2.5G网络平台。公司与中国移动15个省级公司合作开展移动168业务。公司在全国拥有15家分支机构,成为国内为数不多的几家拥有强大本地团队和营销推广能力的全网移动增值服务提供商之一。07年公司用自有资金收购北京阳光加信科技有限公司100%的股权,以补充北纬在电信和网通增值服务方面的产品线。

' 博瑞传播(' 600880,' 股吧):子公司成都梦工厂网络信息有限公司西南地区最大的游戏研发与运营企业。另外公司去年7月份,完成收购漫游谷后续30%的股权。漫游谷目前的主要产品为角色扮演类、策略类、大型休闲类网页游戏。漫游谷与腾讯等众多互联网企业开展合作。

奥飞娱乐:2014年12月4日,' 奥飞动漫(' 002292,' 股吧)在互动平台上表示,公司正在积极利用自有动漫品牌,以授权和自主制作相结合的方式逐步推出公司动漫品牌的游戏,深入挖掘自有动漫品牌的价值。 2015年9月,全资子公司奥飞文化拟投资1.2亿元,获取卓游科技51%股权。卓游科技主营游戏发行业务。

(责任编辑:王姝睿 HF059)
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